直球表題ロボットアニメ

【診断】アニメーターの仕事をする上で身につけなければならない技術的能力は...

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【診断】アニメーターの仕事をする上で身につけなければならない技術的能力は...

アニメーターの仕事をする上で身につけなければならない技術的能力は...

アニメーターの仕事をする上で身につけなければならない技術的能力はなんですか? 絵をひたすら描いて、模写やデッサンをするだけではなれないのでしょうか。
最近のアニメでは3Dが取り入れられていますが、違和感を感じることが多々あります。
ですがFateグランドオーダーと空の境界のコラボCMを見てみて凄いなと思いました。これがCGの特殊効果なのかと。
3DCG・VFXというものがあることを知ったのですが、これらはエフェクトなどに特価した技術及び作業効率を上げるためですよね。
アニメーターについて調べてみると3DCGソフトを勉強をすることは前提みたいな感じです。
アニメーターとは、作画を担当するということですよね。絵に特殊効果をつけるのはCG担当で絵を動かすのはアニメーターですよね。
3DCGソフトを扱えるようにならないといけないのは仕事で2つの業務をやりこなさなければならなくなっているからですか?

アンサー

どうも回答者に勘違いしてるのが多々いるんだが。
いわゆるTVや劇場作品である商業アニメーションの
事を知らずに回答してんじゃねぇかな。
>紙に書いてコマ撮りという時代は終わろうとしていて
>OpenToonzみたいなソフトでやる時代になっていきそうです。
いやいや、やることは一緒だよ。紙に描くか液晶タブレットで
PC画面上に描くかの違いで道具が変わるだけでやることは
基本的には変わらない。
つーかOpenToonz使ってるとこなんてジブリくらいだろ。
金のある制作会社はTVPaintかTOONBOON
中堅どころはClipStudioPaintが主流だよ。
ジブリで使ってるのだってドワンゴ絡みだからだろ。
://dwangocojp/pi/ki/2017/0721/indexhtml
MMD?そんなの使ってるTVアニメなんてねぇよ。
(いや、無くはないんだけど「直球表題ロボットアニメ」とか)
3DSMAXかMAYAがメインだよ。レベルが全然違う。
他の回答でも
>あるキャラクターのデータをパソコンに入れれば
>パソコン内にそのキャラの人形が出てきて
>色んな場面での使い回しが利きます。
って、そんな簡単なもんじゃねぇよ。キャラクター1体作るのに
どんだけ手間がかかると思ってんだ。3Dモデル作って、
テクスチャ作って張って、リグ仕込んで、動かしやすい
コントローラーにして、それを動かして、セルルックにするために
線だけのレイヤー、色のレイヤー、他のレイヤーで出力して
コンポジットして、ってどんだけコストかかると思ってんだ。
3Dを使うのは作画するより大変な大勢のモブ(渋谷の街中とか)や
激しいアクション、カードゲームのモンスター、歌って踊る
アイドルとかだよ。特にモブシーンは群衆シミュレーションが
使えるから、ただ歩いてる一般人とか大人数の軍勢とかで使うと
コスパいいんだよ。あんまりアップにしねぇし。
で、元の質問だけど
>アニメーターについて調べてみると3DCGソフトを
>勉強をすることは前提みたいな感じです。
どこで調べたんだよ!全然前提じゃねぇよ。
最近やっと、これからは液晶タブレットでも描けなきゃ
ダメかなぁ、って声が増えてきたくらいだ。
エフェクト系はAfterEffectsってソフト、
3DCGはMAYAか3DSMAXってソフトを使ってて
前者は「撮影」の部署が担当だ。
アニメで使われるCGに興味があるなら
「アニメCGの現場」って本が出てるから見てみな。
◆>絵に特殊効果をつけるのはCG担当で
>絵を動かすのはアニメーターですよね。
アニメにセル画のセルアニメ、
2DCGアニメ、3DCGアニメの3種類があって
いまは、セルアニメが商業レベルだと無くなって
全部CGに成ってます。
2DCGは手描きに近い作り方ですが
3DCGは形や動きを数式で描いていく方法で
作り方が全然違います。
3DCGはコストダウン目的で使われています。
あるキャラクターのデータをパソコンに入れれば
パソコン内にそのキャラの人形が出てきて
色んな場面での使い回しが利きます。
2Dだと同じキャラクターでも
カメラの位置や光源が変わって
影のでき方が変わったり
正面からの顔か、横顔かが変われば
0から描き直しですが
3Dだと同じ物を使いまわせます。
AIなどで自動で絵を生成していく方法も
徐々に実用化されつつあるので
手描きのアニメーターが不要になる可能性もあるので
3DCGの発達を見ながら、
人力が必要な場面を探している段階だと思います。
特殊効果は3DCG及びAIの最も適した分野で
早い段階から実用に耐える絵に成っただけで
今後は3DCGの範囲が増えて
人力で描く領域が減っていく可能性が高いです。
◆アニメーションを描くことですよ。止め絵では無く…
それに職業にするなら
デザイン通りの絵を描けることも必要です。
私自身は、パラパラアニメ作るのが精一杯の時代で
ちゃんとしたアニメーションを書いたことはありません。
高校時代は、身の回りに8mmカメラも無ければ
パソコンでのアニメーション作成も困難な時代で
自分のとこの同好会とか隣高の同好会とかと遊んで
同人誌作ったり作らなかったり、その程度でしたから
たいしたことが言えませんが…
やっぱり、アニメーションの最大の強みは動いていることで
手描きしたという努力や、止め絵のきれいさが評価されても
作品自体が、MMD動画に及ばないのでは
良いアニメを作ったとは言えないんじゃないかと思います。
MMDには、Bulletという物理演算エンジンが組み合わせられていて
素人には、ほとんど無理な、自然に揺れる髪を、半自動的に表現する力があります。
スカートや、巨乳も、物理演算で、自然に表現できます。
それを使いこなすことは簡単ではありませんが
使いこなしている人は少なからずいます。
反面、アニメーションは、マンガの延長線上の要素もあって
1コマ1コマのデフォルメだけでなく
動きのデフォルメは、物理演算より強い表現の可能性を持っています。
作品が表現したいものによって、どちらが効果的かは違ってきますし
同じ作品でも、両方が使い分けられたりします。
たとえば、弱虫ペダルでは、自転車に乗っている場面は
首から下は全部3DCGになっているという話を聞いたことがあります。
手描きでは、マンガでさえ自転車は敬遠するくらい面倒ですしね…
フル3DCGでは、表情の表現にはまだ限界がありますから
安易にフル3DCG化はできず、併用する作品はたくさんあります。
ですから、3DCGオペレーターとしてのアニメ作成に関わっていく手もありますし
2Dの作画で関わっていく手もあります。
肝心な、2Dのアニメーション作画は、動きの表現を
理屈と実践で学んでいくしか無いはずですから
やはり、アニメーションを描くしかありません。
ただ、紙に書いてコマ撮りという時代は終わろうとしていて
写真や手描きの絵を、GIFで動かしたりするような時代も終わりつつあって…
実践的なアニメの経験は、OpenToonzみたいなソフトでやる時代になっていきそうです。
マンガ業界は、すでに地方在住のアシスタントも多数就労しているようですし
コンピューター上での作画は、アニメ業界でも浸透が進んでいるようです。
OpenToonzは、ジブリ作品でも使われてきたToonzというソフトが
オープンソースソフトウェア(OSS)化されて、無料配布されるようになったものです。
s://opentoonzgithubio/
BulletもOSSですが、OSSの特徴は、ソースコードを公開し
そのソースコードからビルドされたソフトを使うことも
ソースコードを改変し、改変されたソフトを配布したりすることも
ライセンスの範囲で自由に行えるという、自由を志向したソフトウェアです。
FirefoxやGIMP,VLCメディアプレーヤーほか、OSSは多分野で利用されていて
多くの人が何かしらOSSの恩恵を、既に受けてきました。
というか、iOSの基礎部分にも、Androidの基礎部分にもOSSが含まれていますし
Microsoft社やApple社も、OSSを活用していく意思をアピールしています。
単なる無料ソフトとは、思想や性質から違う側面をOSSは持っています。
2Dアニメ作成ソフトとしては、何種類もあって
Toonzは、どちらかというと儲かっていない市販ソフトだったんじゃないかと思います。
過去にも、一社の資産たるプロプライエタリーソフトウェアであったものが
戦略的撤退的に、OSS化されるような例がありました。
それによって成功した例が、現在のLibreOfficeやOpenOffice
それにFirefoxです。
開発チームは直接的な(売上としての)利益を得ませんが
OSS化によって、高い知名度とそれなりのシェアを獲得していますし
支持者の寄付など、さまざまな財源を以て
大規模なOSSのプロダクトが多数、長期に継続されていますし
OpenToonzの将来性も、充分期待されるものです。
アニメ産業の発展が遅れた国からも、OpenToonzが人材を育てて行きますし
国際間での、共同作業や就業も進んでいくでしょうし
日本の優位性は失われていくであろう状況が既にあったりもしますが
OpenToonzを扱えれば、それで充分な職場も増えていくかもしれません。
日本に住みながら、海外の制作会社で働く時代も来ると思います。
OSSであることの強みは、自分が使うだけでなく
仲間にも勧めやすく、一人では手に負えない表現も
チームで完成させられる可能性を生みます。
私がほとんど何もしない凡夫だったその時代に
大学生の集団が、アニメ作成に取り組んで
中心にいた、特別な人材によって
そこから、ガイナックスという製作会社が生まれました。
アオイホノオや同人少女JBを読んで、後悔するおっさんはかなりいると思われ
結局は、行動した人だけが、それなりの何かを残します。
一人では足りない熱量を
仲間がいて補って、大きな炎になることはありますし
そういう人にとって、OpenToonzの登場は
2Dペイントソフト以上に、大きな節目になるんじゃないかと思います。
まぁ、使い方を覚えるのは簡単ではありませんし
ペンタブレット(板タブ)は旧モデルが安く手に入るものの
液タブは当面は、おいそれと買えないものであり続けますから
それなりの投資は必要になっちゃうんですけどね。
◆絵についての基本的な技術やセンスはもちろん、3Dツールの習熟度は上げておいて損はありません。MayaやMaxをはじめとして、モデリングとモーションの両方ができるようにしておいた方がいいです。形を立体的にとらえて表現できるようになれば、2D、3D問わず生かされるはずです。あと、エフェクターの勉強もしておくことができれば、色々マルチに活躍できますよ。


質問タグ:3DCG,アニメーター,OpenToonz,3DCG・VFX,特殊効果,Fateグランドオーダー,アニメ

【実践】お勧めのアニメを教えてください(ノワール)。 好きなアニメは「Blac...

お勧めのアニメを教えてください(ノワール)。 好きなアニメは「Blac...

お勧めのアニメを教えてください(ノワール)。
好きなアニメは「Black Lagoon」です。 ノワールと書きましたけれど、ノワールじゃなくても、あまり子供っぽくない雰囲気で、ほどよくアクションとかが混ざっていればファンタジーでもSFでもなんでもいいです。「BACCANO!」や「攻殻機動隊」も面白かったです。一昔前のアニメは殆ど見ましたので、十年以内のものでお願いします。

アンサー

おすすめのアニメ一覧をあらすじ付きで書いたので良ければご覧ください
://seesaawikijp/anime_recommend/
以下、ダーク系を中心に数作抜粋。
●絶園のテンペスト
妹を何者かに殺され、孤島に流された史上最強の魔法使いの手を借りて
復讐を誓う少年と、仕方なくついていく事になった少年、
敵対する魔法使いと大樹、それぞれの思惑がぶつかる
魔法・バトル・推理の復讐劇。
――――――
頭脳戦を交えながら証拠を否定する証拠を否定する証拠、
という二転三転する展開と濃密な推理が凄く、イチオシです。
●Re:ゼロから始める異世界生活
少年はある日、気付いたら異世界にいた。
とにかく情報を集めようとするのだが上手くいかず、
暴漢にからまれたところである少女に助けられる事となる。
その少女にお礼をしようと彼女の探し物を手伝おうとするのだが、
その途中で何者かに揃って殺されてしまった……と思ったその時――。
――――――
理不尽が襲いかかる絶望感と、先が読めないミステリーは圧巻で、
1話1話の出来が良く、話が進むにつれ面白さが増していきます。
●Re:CREATORS(レクリエイターズ)
ある日、アニメを見ていたら世界が揺らぎ、
登場人物のヒロインと、敵対する謎の軍服少女が現実の世界に現れる。
武器を使い、能力を使い、彼女らは創造主たる作者……
もとい神々の住まう地にてもなお戦わんとする。
曰く――我らの世界に変革を、神々の地に制裁を。
――――――
物語のキャラが現実に飛び出してくるという夢物語と
中二心くすぐられる設定や衣装、武器などは期待が膨らみます。
●幼女戦記
ある日、駅のホームから突き落とされ死んだ主人公は
魔法が存在する異世界の女の子として転生する。
そこは戦場となり得る国で
生き残るには軍の安全な後方に行くしかないと判断、
幸い魔力に秀でていた主人公は幼女の身で軍人の道を進み
順風満帆な生活を送ろうとするのだが……。
●シュヴァルツェスマーケン
地球外起源種“BETA”の襲来によって今もなお地獄のような戦場の中、
東西に分かれるドイツではその政治的主義の違いから対立していた。
そんなある日、東ドイツ軍最強と謳われる部隊に所属する主人公は
戦場で西ドイツ軍に所属する少女を助ける事になる。
――――――
“鬱”強注意なので、そういうのが好きな人にお薦め。
◆このすば
シドニアの騎士
ゲート自衛隊~
幼女戦記
ゴールデンカムイ
ひなまつり
斎木楠雄
◆://blogsyahoocojp/uzassy/14347571html
私が書いたオススメの頭脳戦アニメ一覧です。
◆「ガルパン」
「HALO」のシリーズ。
「攻殻機動隊」が好きなら「アップルシード」のシリーズを。
◆10年以内ではないけど
ガングレイヴ
ヘルシング(OVA)
シュヴァリエ
シグルイ
ヒートガイジェイ
機動警察パトレイバー
クレイモア
剣風伝奇ベルセルク
巌窟王
ガンスリンガーガール
最近のなら
ACCA13区監察課
新世界より
ジョジョの奇妙な冒険
です。
◆トリアージX,学園黙示録,楽園追放
ですかね


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【ネット】夏目友人帳や蟲師みたいな雰囲気のアニメ教えてください

夏目友人帳や蟲師みたいな雰囲気のアニメ教えてください

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アンサー

妖怪ものなら
ぬらりひょんの孫
有頂天家族
かな~?
ほのぼの系なら
ばらかもん
うどんの国の金色毛鞠
月がきれい
のんのんびより
かな~?
://hosikirakuwebfc2com/hosikiraku/hosikirakuhtml#ho
◆不機嫌なモノノケ庵
神様はじめました


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【緊急】友達におすすめのアニメを聞いたら、ソードアート・オンライン オルタ...

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友達におすすめのアニメを聞いたら、ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン?って言ってたんですけど、私はソードアート・オンラインをほとんど知りません ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインは、ソードアート・オンラインを知ってないと内容はわからないものですか?

アンサー

1話で説明してくれるので、知らなくてもわかります。
◆回答ありがとうございます!
ラノベの場合はどうかわかりますか…?
◆ソード・アート・オンラインのあらすじだけ読んでおけば大丈夫だと思います。
ただ、、普通のソード・アート・オンラインの方が面白いですよー
◆原作者自体が別の人だから、物語としては別物です。
ただ世界感は繋がっているのでSAOで起こった事件の影響、SAOの話は出てきます。
なのでSAOのあらすじだけでも読んでおくとちょっとしたことが納得できる感じかな。
◆知らなくても、別に大丈夫ですが、知っていた方がより楽しめると思います^_^


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【PS4】ピノ・ノワールの赤ワインに一番あう、自分で作れる料理 カベルネ・ソ...

ピノ・ノワールの赤ワインに一番あう、自分で作れる料理 カベルネ・ソ...

ピノ・ノワールの赤ワインに一番あう、自分で作れる料理 カベルネ・ソーヴィニヨンやメルロー主体な赤ワインにあう同様に自分で作れる料理を数点あげるとしたらなんですか?
意表をつくものでもいいです。

アンサー

今日は、ポークソテー(ロース肉)
バルサミコとマスタードのソースを作りました。
肉に軽く塩をして、フライパンで焼く。
肉を取り出したフライパンに水、バルサミコ酢
粒マスタードを入れ、デグラッセして、煮詰める。
肉の上からかける。以上です。
ただの塩・胡椒した豚肉では、
赤ワインに対して弱いのですが、
バルサミコを使うと、これが繋ぎになって、
赤ワイン(ピノ・ノワール)に合います。
ちなみに、ワインは、Crane Lake Pinot Noir でした。
◆有り難うございます!


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【2018年最新】銀魂の実写化はクソですよね? いや銀魂に限った話ではなく ニセコイ...

銀魂の実写化はクソですよね? いや銀魂に限った話ではなく ニセコイ...

銀魂の実写化はクソですよね?
いや銀魂に限った話ではなく
ニセコイも、いぬやしきも、がっこうぐらしも、ハガレンも、ブリーチも、斉木も、ジョジョも
はっきり言って全部クソですよね? コスプレにしては精度が低かったり、キャストは豪華()にして、
もうリスペクト皆無で金儲けしか考えてないの丸見え
アニヲタを罵っていたジャニヲタもの実写にジャニーズが出た瞬間手のひら返し
普通にムカつきます

アンサー

銀魂は悪くなかったと思ったけど…
◆糞糞いってるやつが次回作決定でどんな気持ちよ
金の力?オタクら、あぁいうのは金第一、利益第一ってひたすらいってるよね。だったら売れてない実写映画の次回作つくるとか矛盾してね?
◆実写は必ずダメになる法則というのが20年は前からあってな・・・
◆自分も銀魂の実写化は本当に死ぬほど嫌でした
アニメでいいし 見に行ってもいませんよ
あと こちらの書いてある以外で 暗殺教室は 本当にひどかったです
A組が 出てこなかった時点でダメだこりゃって思いました
◆実写自体糞
◆いぬやしきとデスノートはフツーによかった


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