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【知らないと損】バンタムのジグロッドについてお尋ねします。 ラバージグ、テキサス用...

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【知らないと損】バンタムのジグロッドについてお尋ねします。 ラバージグ、テキサス用...

バンタムのジグロッドについてお尋ねします。 ラバージグ、テキサス用...

バンタムのジグロッドについてお尋ねします。
ラバージグ、テキサス用にバンタムからロッドを検討しているのですが、170MHと170Hで迷っております。
使うウェイトはテキサスでは5g~105g、ラ バージグはdepsのフラットバックジグ(ガード少し減らして)かospのゼロワンジグ、7g~105gで、トレーラーワームは4インチほどのクロー、ホッグ系が多いです。
打ち物専用なので、リールはバンタムmglのXGの予定です。ラインはフロロ20lbです。
シチュエーションは、立ち木や岩などガチガチのヘビーカバーより、ブッシュやアシ際のような野池にありそうなミドルカバーを狙います。
以上のことから170MHかなとも思うのですが、ラバージグなんかはフッキングパワーも必要という先入観もあり、多少のカバーも考慮すると170Hかなと迷っております。
上記の2本を使われている方、どちらかでも使われている方、もしおられましたら、インプレ等教えていただけると幸いです。
お手数おかけしますが、よろしくお願い致します。

アンサー

170hはティップがmhよりティップが硬くなるのでキャストアキュラシーは落ちます、慣れで解決しますが。何本か竿を持っていけるならHを。ベイト一本で幅広くカバーしたいならmhですかね。あとフラットバックのような太いフック軸のジグをフッキングする時はラインスラッグをとり、巻き合わせ気味に強くフッキングすると柔らか目の竿でも問題ないですよ。
◆ご回答頂きましてありがとうございます。
ロッドは数本持てますので、ジグテキサス専用にするつもりです。ライト~ミドルとは言えカバーに撃つことが中心になりますので、そうなるとHかなと一旦は思ったのですが…
ジグテキサスの使用ウェイトが重に3/16ozから3/8oz(ワームは含まず)ですので、ならMHの方が快適か?と、調べて考える堂々巡りになっております。(そこが楽しみの一つでもありますが)
フッキングについてもアドバイスいただきありがとうございます!そう言っていただけると、ジグロッドなのでMHでも十分なパワーがありそうに思いますね。そちらも実践させていただきます。


質問タグ:バンタム,ラバージグ,テキサス,打ち物,バンタムmgl

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韓国人ならプリティーリズム・ディアマイフューチャーにメインキャラとして5人も出てきましたよ。

アンサー

変態王子と笑わない猫より
小豆 梓
◆妖怪「化け狸」です、
見れば分かりますけどね、、、(・・;)


質問タグ:キャラ,お名前,変態王子,小豆,妖怪,梓,タヌキ

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2次元のベストカップルのトップ10か20だったかで、薄桜鬼の土方×千鶴がいたので、もしも、乙女ゲームだけでベストカップルのランキ ング作ったら、どうなるのかなと思ったりします。
私自身はまだそんなにやっていないので、分かりませんが、皆さんの意見をお聞きしたいです!
回答、よろしくお願いします!

アンサー

メインヒーローとヒロインの組み合わせが多くなる気がします。メインヒーローは人気なことも多くてヒロインと深い関わりがあることが多いので。
ルパン×カルディア(Code:Realize)
隼人×つぐみ(ニル・アドミラリの天秤)
駆×こはる、夏彦×深琴、暁人×七海(NORN9)
鷹斗×撫子(CLOCKZERO)
他にお似合いだなと思うのは、
冥加×かなで(金色のコルダ34)
曹操×関羽(十三支演義)
エスト×ルル(ワンドオブフォーチュン)
雅×はる(華ヤカ哉、我ガ一族)
などですかね。
◆個人的な意見なんですが、今までやってきた乙女ゲームの中に…
アムネシア: 主人公とシン
カラーマリス: 星野と岡崎、星野と柳
百花百浪: 上野と半蔵
スチームプリズン: キルスとイネス
黒蝶のサイケデリカ: 紅百合と山都
コードリアライズ: カルディアとルパン


質問タグ:ベストカップル,乙女ゲーム,土方×千鶴,薄桜鬼,アムネシア,回答,CLOCK ZERO

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アンサー

自分は基本的に敵陣側のエリア前を陣取って近づいてきたor塗ろうとしている人を狙う戦法をいつも取ってます。武器と気分によっては凸りますが
攻めたい人は勝手に行っといでand飛んできたい人は保護するよくらいの立ち回りです。ビーコン兼塗り係みたいな感じですね。キルは取りたい人が凸って行ってこい!!って思ってますので自分がその場所に居座り続けるのがお仕事です。
キルよりデスを気にする立ち回りですね。
エリアは
ガチエリアを確保して守り抜け!!
とゲームが言ってるのでその通りに動けば良いと思います。足場さえあれば多対1でも生き残るだけなら意外となんとかなると思います。
エリアは無理して敵陣の足場がないところに攻めて多数と戦う必要は少ないですからね。
◆何とも言えないなけど
自分が弱いことは事実じゃないかな
エイム練習してる?
Sまでは1vs4でも実力があれば勝てるし
S以上はアホな味方も少なくなります。
練習しましょう!
◆アカウントBANされるまでXのイカです。とりあえず味方が弱いなら自分が強くなりましょう。バケツの立ち回りはよく分かりません((キッパリ))。
◆エリアならバケットスロッシャーデコの方がいいですよ
◆S+1(アサリ以外)のスプラスコープコラボです。
正直味方がなんだとか言っている人は弱いです。下の人が言っているように味方が弱くても自分が強ければ戦えます。
味方が弱いのなら、自分がサポートして突っ込んでいっても返り討ちに合わないようにしてあげたりして、味方を強くすれば良いのです。
自分を強くしたいなら、試し打ちや、友達とプライベートマッチをすることをして、練習をすれば良いです。
S帯などに上がることができれば、あまり質問者さんが言っているようなことをする人が少なくなります。頑張ってください。
◆僕はスプラトゥーンしかやったことありませんが、スプラトゥーンはs+です。まずは自分にあった武器を見つけ練習しましょう。味方がゴミでも自分が強ければ戦えます。あと味方と敵の武器、位置などを把握して援護する立ち回りも重要となります。あと味方がそんなに弱いならいんくあーまーなどをためて味方のアシストになれば勝率は上がると思います。まずはレギュラーや試し打ちで練習をしてエイムや立ち回りの練習をする。長文失礼します。わかりにくいですね。まだアドバイスしてもらいたいところがあれば使っている武器やギアなど教えてください。


質問タグ:スプラトゥーン,ガチエリア,スプラトゥーン2,味方,イノシシ,いき返り討ち,エイム

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